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En el nuevo Call of Duty, los jugadores asesinan a un general iraní totalmente ficticio y saltan el muro fronterizo.

La franquicia de juegos Call of Duty no es ajena a la controversia. De hecho, la controversia es tan normal como los tiroteos en el programa. Call of Duty: Modern Warfare II es la última entrega de la serie que toma eventos geopolíticos del mundo real y los usa para crear controversia. Ya sea que el jugador dispare sin emociones a civiles en un aeropuerto o reformule un crimen de guerra estadounidense en ruso, la serie tiene una larga historia de momentos impactantes. Modern Warfare II no es diferente.

Sin entrar en demasiados detalles, la trama de Modern Warfare 2 es una aventura trotamundos desde México hasta Ámsterdam y Chicago que consiste en cazar terroristas y descubrir un complot secreto de un general estadounidense deshonesto y su facción militar privada.

Pero en lugar de la trama, Internet está alborotado por la interpretación del juego de la geopolítica reciente, y muchos han criticado la serie por su uso no tan sutil, y quizás superficial, de títulos del mundo real para contenido en el campo. Y todo se remonta a una entrevista con el director de juego Jacob Minkoff, sobre el lanzamiento del primero de esta serie de Modern Warfare en 2019, en la que Minkoff dijo: «No creo que sea un juego político».

¿Todo esto es político? ¿Call of Duty cree en algo?

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El nuevo Call of Duty comienza con un asesinato similar al de Qassem Soleimani

En los primeros segundos de la campaña, el jugador tiene la tarea de confirmar visualmente que el general iraní de la fuerza Al-Quds «Ghorbrani» está presente en un acuerdo de armas paramilitares rusos. Luego, el jugador toma el control de un misil guiado por drones que se usa para destruir a todos los que están cerca. Solo por el nombre y la barba blanca, Twitter se apresuró a señalar la extraña similitud de la misión con el asesinato autorizado por Trump del general Qassem Soleimani de la Fuerza Quds de Irán en 2020.

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Si no has jugado el juego, puede parecer que Modern Warfare II se involucraría en un examen de conciencia sobre la ética del ejército de los EE. UU. Jugando al juez, jurado y verdugo en tierras extranjeras. «No hay tiempo para esto», parecía decir el juego cuando fuimos empujados inmediatamente a la siguiente misión.

El ataque con misiles es el catalizador de la trama del juego, que ve el vacío de liderazgo dejado por el asesinato de «Ghorbrani» ocupado por Major Hassan, el principal antagonista del juego, quien se alía con un cartel mexicano para hacer pasar misiles balísticos a los Estados Unidos. . Esta no es la primera vez que Call of Duty utiliza sustitutos ficticios para personajes reales. Khaled Al-Asad de Call of Duty 4: Modern Warfare de 2008 fue un 1: 1 no tan sutil de Saddam Hussein, pero a diferencia del hombre real, su doble en el juego en realidad tenía armas nucleares (otro punto de vista). que no me demoro mucho).

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Mantenga presionado el botón derecho para desactivar a los civiles

La segunda gran controversia que se avecina en Modern Warfare II ocurre literalmente minutos después del asesinato del general iraní totalmente ajeno a Soleimani. En la misión «Borderline», el antagonista Major Hassan es introducido de contrabando en los Estados Unidos por el Cartel Mexicano, y el jugador asume rápidamente el papel de las Fuerzas Especiales Mexicanas en su camino. El jugador salta literalmente sobre el muro fronterizo entre Estados Unidos y México en busca de Hassan (ilegalmente, debo agregar, como afirma el operador de la estación de la CIA del juego).

El problema surge cuando el jugador tiene que colarse en un parque de casas rodantes y «desactivar» a los civiles a los que se está metiendo. Lo haces apuntándoles con un arma. De alguna manera realmente funciona, alentando a los civiles a dar la vuelta y dirigirse hacia el otro lado.

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Cerca del final de la misión, un policía con un sombrero de vaquero describe a las fuerzas especiales mexicanas y dice que «es difícil distinguirte del cartel». ¿Quizás estas secuencias de eventos dicen algo sobre la brutalidad policial desproporcionada o el prejuicio racial? Hmmm, tal vez, pero antes de que pudiera ponerme mi sombrero de pensamiento crítico y pensar, el cártel voló a la policía y el juego se reanudó con normalidad.

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Es solo un juego, ¿por qué importa?

Como señaló Rebecca Ruiz de Mashable, la política es una fuente importante de estrés para los jóvenes. Independientemente de la posición de un jugador determinado en el espectro político, la seguridad fronteriza y el asesinato de un líder militar de un país con el que Estados Unidos no está en guerra son temas fascinantes y multifacéticos. Si bien los eventos de estas misiones son solo exhibiciones vanguardistas para un tirador militar, el patrón de los titulares para comercializar estos juegos es claro. Y ya que estás leyendo esto, obviamente funcionó.



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