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¿Es PSVR 2 el cambio de juego que necesita la industria de la realidad virtual? En Edge 380 preguntamos a los desarrolladores quién determinará su fortuna

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Han pasado poco más de seis años desde que Sony presentó PSVR y, en ese tiempo, el panorama de la realidad virtual ha cambiado significativamente. Valve lanzó Index y podría decirse que creó la única aplicación verdaderamente asesina del medio en Half-Life: Alyx. Mientras tanto, Oculus se ha convertido en Meta, de los cuales Quest 2 es ahora el auricular líder en el mercado, disponible a un precio atractivo y accesible. Ahora es el momento del segundo esfuerzo de Sony, que se encuentra en algún punto intermedio. Pero a un precio de venta al público de £ 520 (más que el propio hardware de PS5), ¿puede tener un impacto similar al de su predecesor? En la nueva edición de Edge, a la venta hoy, charlamos con los desarrolladores cuyo software ayudará a decidir su destino.

Lo que está claro es que el hardware es un gran paso adelante: sus pantallas 4K OLED HDR combinadas con la potencia de la PS5 permiten que la PSVR2 se mantenga firme frente a las mejores experiencias de PC VR. Con tecnología de seguimiento ocular, hápticos montados en la cabeza y nuevos controladores Sense que están muy por delante de esas varitas Move, este es sin duda un equipo capaz. Pero son los juegos los que realmente importan. Entonces, en nuestro artículo de cobertura completa, hablamos con una variedad de desarrolladores que actualmente están creando software que se lanzará en la ventana de lanzamiento de PSVR2 para escuchar sus opiniones sobre el desarrollo para el hardware. También hay comentarios de analistas y consultores, que ofrecen sus puntos de vista expertos sobre el futuro de los auriculares de segunda generación de Sony.

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En otra parte de Edge 380, celebramos los mejores juegos, hardware, estudios y más de 2022 en The Edge Awards. Nos sumergimos profundamente en la creación del misterio más fascinante del año en El secreto de la inmortalidad, seguimos adelante con Mewgenics de larga gestación de Edmund McMillen y Tyler Glaiel, y reflexionamos sobre Astral Warp de PlatinumGames y su fascinante combinación de acción total y rutina. trabajo policial en Time Extend. También conocemos al equipo detrás de Monolith’s FEAR, mientras miran hacia atrás en un FPS de terror del que todavía se habla desde hace dos décadas.

En Play, entregamos veredictos sobre The Callisto Protocol, Marvel’s Midnight Suns, Warhammer 40,000: Darktide, Need For Speed ​​Unbound y más, y charlamos con los creadores de Atari 50: The Anniversary Celebration sobre cómo subieron el listón de las compilaciones retro. En Studio Profile nos reunimos con los fundadores de Roll7 para conocer los secretos de la ecléctica cultura de trabajo de la empresa y sus planes para su obra magna, mientras que en Knowledge charlamos con el equipo hermano detrás de Dwarf Fortress a medida que su juego enormemente influyente finalmente alcanza la mayoría de edad.

Todo esto y más te espera en Edge 380, que puedes comprar ahora en tiendas minoristas del Reino Unido o hacer un pedido en línea aquí (se abre en una pestaña nueva).

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