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Gameplay actualizado de The Witcher 3 Next Gen listo para mañana

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La actualización gratuita de próxima generación para The Witcher 3 estará disponible a finales de este año en diciembre, y CDPR acaba de anunciar una revelación del juego programada para el 24 de noviembre a las 10:30 p.m. EST. La transmisión incluirá imágenes de la versión de próxima generación del juego, y será interesante ver cómo se mantiene y funciona el juego en los nuevos sistemas.

A pesar de su estatus como uno de los mejores juegos jamás creados, el lanzamiento de The Witcher 3 en 2013 se vio envuelto en una tonelada de problemas de rendimiento. Con el tiempo, el juego ha mejorado enormemente, y CD Projekt Red probablemente mejorará las cosas y pulirá la sensación general del juego para los sistemas de próxima generación.

En términos de contenido, The Witcher 3 no podría ser más completo ya que el juego, junto con los DLC, ofrece más de 100 horas de juego, por lo que es lógico que la actualización de próxima generación incluya como máximo una mejora de rendimiento y tal vez algunos ajustes de controles. La actualización de próxima generación será gratuita para los jugadores que ya tengan The Witcher 3: Wild Hunt en PS4/Xbox One.

Lea también: The Witcher Remake confirmado oficialmente por CD Projekt Red

La actualización gratuita de próxima generación de The Witcher 3: Wild Hunt se lanzará en diciembre

Sintonícense mañana, miércoles 23 de noviembre a las 6:00 p.

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— El brujo (@witchergame) 22 de noviembre de 2022

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Es un momento bastante emocionante para CD Projekt Red, ya que tienen varios proyectos actualmente en marcha. Después de la actualización de próxima generación, el próximo gran lanzamiento de los desarrolladores polacos es Phantom Liberty, un DLC muy esperado para Cyberpunk 2077, que ha tenido un gran resurgimiento. El juego ha visto un aumento en los jugadores activos recientemente, con más de 1 millón de jugadores jugando activamente todos los días durante una semana en octubre.

Otros proyectos masivos incluyen una nueva versión del juego Witcher original en Unreal Engine 5. Esto marca un período de transición masivo para CD Projekt Red, ya que el estudio pasará de usar el REDEngine patentado a Unreal Engine 5. Será interesante ver qué cambia eso. hace a la mecánica central de The Witcher.

Lo más probable es que una nueva versión de The Witcher 2: Assassins of Kings se base en el éxito de la nueva versión de The Witcher. Sin embargo, existe una sensación de fatiga en torno al concepto de remakes, ya que muchas ofertas de estudio en el espacio AAA han consistido en remakes y remasterizaciones de títulos ya conocidos.

Si bien la calidad de los remakes es generalmente buena, los fanáticos se han cansado de ellos a lo largo de los años. Los remakes tienden a ser un movimiento financieramente seguro por parte del editor, por lo que no sorprende que en los últimos dos años se hayan visto más de una docena de remakes de títulos clásicos.

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