Sony acaba de publicar sus últimos resultados financieros, que revelan que SIE ha enviado un total de 25 millones de unidades de PS5 al 30 de septiembre de 2022. El informe indica que SIE pudo enviar 3,3 millones de unidades de julio a septiembre, lo que eleva el total a hasta 25,0 millones a finales de septiembre. En este punto de su ciclo de vida, la PS4 habría vendido un total de 29,4 millones de unidades, lo que la sitúa justo por delante de la última consola de Sony.
Si bien los números de PS4 eclipsan las ventas de unidades de PS5, vale la pena recordar que en los últimos dos años, los problemas de la cadena de suministro han llevado a que haya menos consolas disponibles para la venta. A pesar de esto, la consola parece haberse vendido increíblemente bien, y hasta ahora Sony parece estar haciendo bien en proporcionar juegos propios de calidad para la consola.
Sony también espera que los ingresos por juegos sean más altos que su pronóstico de julio debido al impacto de las tasas de cambio de divisas, así como al aumento esperado en las ventas de hardware impulsado por las revisiones del hardware de PS5. Esto también se verá parcialmente compensado por una caída esperada en las ventas de títulos no propietarios, incluidos DLC y contenido adicional.
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Sony ha vendido 62,5 millones de unidades de juego para PS4 y PS5
Sony ha vendido ahora 62,5 millones de unidades de juego, el 63% de las cuales son copias digitales. Si bien esta es una buena señal para PlayStation Store, la comunidad de jugadores está cada vez más preocupada por las copias digitales de los juegos. Las historias recientes, como el disco físico de Call of Duty Modern Warfare II que solo contiene un instalador de 72 MB, no han sido bien recibidas por la comunidad.
Sencillamente porque deja al jugador, al consumidor, a merced de los caprichos del titular de la plataforma y del editor. En cualquier momento, los superiores pueden hacer que el juego digital no se pueda reproducir o simplemente eliminarlo de las tiendas digitales. Si bien la propiedad de medios digitales, como los juegos, siempre ha sido un tema complejo, el cambio hacia un futuro de juegos totalmente digitales parece bastante inevitable.
La respuesta de Sony a Game Pass, los nuevos niveles de PlayStation Plus no han estado mal, pero no es el éxito desbocado de Xbox Game Pass. El servicio de suscripción ahora tiene 45,4 millones de suscriptores, 1,9 millones menos que a fines de marzo de 2022, que tenía 47,3 millones de suscriptores. El servicio también tiene 102 millones de usuarios activos, también 1 millón menos que a fines de marzo.
El servicio ofrece una cantidad decente de juegos, pero la renuencia de Sony a los lanzamientos desde el primer día podría ser lo que está frenando a PS Plus. La explicación de Sony para su resistencia a los lanzamientos del primer día fue que devaluaría sus títulos propios.
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