A los JRPG les encantan las recolecciones de personajes. Nuestro héroe casi siempre comienza sin un centavo sin ningún aliado en su nombre y, en el transcurso de unas pocas docenas de horas, viaja a través de un vasto mundo, acumulando seguidores en abundancia a través del poder de la amistad o del deseo compartido de ver a un villano destrozado. .
Fire Emblem Engage definitivamente no rompe con esas tradiciones. Te despiertas como el amnésico Alear, una deidad aparente en el mundo del último juego de Fire Emblem. Casi de inmediato, Alear tiene la tarea de reclutar aliados para una gran lucha contra misteriosos malhechores que quieren resucitar a otra deidad, solo que esta es malvada. ¿Suena familiar?
Para reunir amigos, se le coloca en una ruta predefinida a través del mundo de Fire Emblem Engage, deteniéndose periódicamente para grandes batallas. Es posible que te encuentres con un pueblo que está siendo atacado por bandidos locales, por ejemplo, y decidas detenerte y ayudarlos a sobrevivir al ataque, reclutando un personaje para que te acompañe durante el resto del juego en el proceso.
Fire Emblem siempre ha sido un juego táctico por turnos, y Engage no se mete con esa fórmula. Te mueves y atacas con cada personaje por turnos, colocándolos para maximizar su daño contra los enemigos dispersos por el campo de batalla. También deberá pensar unos pasos por delante, al considerar cómo proteger a sus aliados más vulnerables de cualquier posible represalia en el próximo turno.
(Crédito de la imagen: Nintendo)
Aquí es donde residen las mayores fortalezas de Fire Emblem Engage en sus inicios. Las batallas se desarrollan como atrevidos juegos de ajedrez: puedes aventurarte con un caballero con armadura, intentar asestar un golpe crítico para eliminar a un soldado enemigo, mientras rezas para que dicho caballero pueda resistir las fuerzas de un monje en las proximidades con hechizos llameantes en el siguiente turno. Engage logra un gran equilibrio entre recompensar a los jugadores por ser audaces y castigarlos por ser completamente imprudentes.
Fire Emblem: Three Houses puede haber abandonado el clásico sistema de combate «triángulo de armas», pero está vivo y bien en Engage. Ahora, las espadas tienen una ventaja sobre las hachas, las hachas pueden derribar a los portadores de lanzas y los usuarios de lanzas pueden derribar fácilmente a los espadachines. Esto hace que la estrategia sea aún más crucial en las batallas de Engage: no puedes simplemente lanzar a tu usuario de lanza más fuerte contra un portador de hacha, ya que un contraataque de este último «romperá» a tu soldado de lanza, dejándolo sin poder para luchar contra otros enemigos. ataques
El regreso del triángulo de armas paga dividendos para que cada unidad se estrelle contra la Tierra. Byleth de Fire Emblem Three Houses se sintió como un tanque a veces, atravesando casi sin esfuerzo cualquier cosa que los enemigos les arrojaran, pero ahora todo lo que se necesita es una unidad enemiga bien posicionada para enviar a un héroe fuera del campo de batalla. Fire Emblem Engage quiere que te detengas y lo pienses dos veces antes de actuar, y el regreso del triángulo de armas logra eso en los primeros capítulos.
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«No puedes convocar a un héroe clásico como Marth a voluntad a las batallas, destruyendo a cualquier enemigo que provoque tu ira»
Fire Emblem Engage está verdaderamente centrado en los personajes. Además de conseguir seguidores en todo el mundo, la característica principal de Engage es convocar a los héroes del pasado de la serie al fragor de la batalla para que te ayuden. Esto se desarrolla a través de preciosos anillos, cada uno con un ícono de Fire Emblem diferente, que entregarás a tus soldados antes de la batalla, dándoles una oportunidad limitada de recoger las armas y habilidades de un héroe aliado.
La clave aquí es la limitación. No puedes convocar a un héroe clásico como Marth a voluntad a las batallas, destruyendo a cualquier enemigo que atraiga tu ira. Los héroes son tratados como un recurso increíblemente limitado en las batallas de Engage: una vez que los activas, no se quedarán durante más de tres turnos como máximo, lo que significa que depende de ti cuándo es mejor activar a Roy o Ike. ¿Convocas a Marth antes de cargar contra un mar de hombres con hachas, o te quedas atrás y usas al héroe como un amortiguador defensivo?
Las limitaciones de este sistema aseguran que el enfoque esté siempre en la lista base de soldados que reclutas y entrenas para el combate, en lugar de regresar constantemente al pozo de los héroes legendarios una y otra vez. Sin embargo, es difícil ignorar el hecho de que los personajes personalizados de Fire Emblem Engage son totalmente poco interesantes. La protagonista Alear sigue los pasos de Byleth al actuar más como un recipiente para el jugador que como un personaje real, pero al menos Byleth ha forjado relaciones significativas con camaradas como Edelgard y Dimitri a través de conversaciones, en lugar de obtener instantáneas de personajes de una nota a través de ese precioso poco diálogo por ahí hay.
(Crédito de la imagen: Nintendo)
Todavía soy un juego temprano para Fire Emblem Engage, pero está claro que la lista de personajes ha dado un gran paso atrás con respecto a lo que recibimos en Three Houses. Este último fusionó eficazmente las batallas y el tiempo de inactividad a lo largo de docenas de horas para lograr desarrollos memorables impulsados por los personajes, mientras que Engage pone las batallas primero y los personajes en segundo lugar. Desearía poder contarte sobre un personaje favorito o entrañable aquí, pero toda la lista se derrite en aburridos tropos de caballeros honorables y mujeres nerviosas.
Los personajes de Fire Emblem Engage son un disparo de escopeta, y lo mismo puede decirse de las actividades de tiempo de inactividad. La enigmática capilla/monasterio/antiguo edificio Somniel funciona como tu base de operaciones, permitiéndote cocinar comidas para tus aliados, pescar, mascotas, pulir anillos, entrenar camaradas y mucho más. Es una extraña variedad de características que, sinceramente, no tienen mucho que ver con el juego en general, pero si el tiempo de inactividad siempre ha sido más lo tuyo en Fire Emblem Three Houses, puedes encontrar consuelo en este tiempo de ocio.
Los primeros capítulos de Fire Emblem Engage muestran una elegante reintegración del clásico triángulo de armas, con un personaje mediocre a su lado. Cada paso adelante en el campo de batalla es una decisión angustiosa cuando ningún personaje es invencible, lo que hace que tu ejército se sienta como un batallón en lugar de una tropa de supersoldados. Donde Engage realmente decepciona en sus primeras horas son sus personajes: son un gran paso por debajo del querido elenco de Three Houses, no al menos desagradables en apariencia, pero completamente apáticos.
Fire Emblem Engage es uno de los grandes juegos nuevos para 2023 y se lanzará el 20 de enero. Mientras espera, ¿por qué no echa un vistazo a los otros próximos juegos de Switch que se lanzarán este año?
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