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El director de la película Ghost of Tsushima quiere «no solo estar a la altura, sino superar» las imágenes del juego

jagonzalez.org | |

El director de Ghost of Tsushima, Chad Stahelski, explicó lo que los fanáticos podrían esperar cuando la película finalmente obtenga su muy esperada adaptación cinematográfica, revelando sus planes para «realmente intentar y no solo estar a la altura sino superar lo que el juego hizo con sus imágenes».

En una nueva entrevista, Stahelski nos dio una pequeña pista sobre el aspecto de la película cuando habló sobre su amor por las «imágenes increíbles», y confirmó que «actualmente está investigando y trabajando en» posibles paletas de colores.

«Me encanta Ghost of Tsushima, es una de mis propiedades favoritas», dijo Stahelski a Discussing Film (se abre en una nueva pestaña). «Tengo la suerte de estar apegado a algunas propiedades realmente geniales en este momento, desde Rainbow Six hasta algunas otras cosas.

«Ghost of Tsushima es una historia realmente interesante si realmente te sumerges en la historia de Jin Sakai y de qué se trata realmente la película», agrega Stahelski.

«Y lo asocias con estas increíbles imágenes. Ya puedes decir por las películas de John Wick que amo el color y la composición. Realmente intentar y no solo igualar sino superar lo que el juego hizo con sus imágenes es completamente fascinante. .

«Así que eso es algo en lo que estamos investigando y trabajando en este momento», agregó. «Como, ¿cómo puedes empujar la paleta de colores? ¿Cómo puedes darle vida a este mundo de una manera muy realista y sólida?»

El director también confirmó recientemente que la película contará con «un elenco japonés completo, en japonés» (opens in a new tab). Se dice que Sony está «de acuerdo» con su plan de crear una auténtica experiencia japonesa que será «visualmente impresionante» y celebrará su «amor por el país, amor por la gente, amor por el idioma».

«Así que creo que si hiciéramos esto bien, sería visualmente impresionante», dijo Stahelski en ese momento. «Se basa en los personajes. Brinda una oportunidad para una gran acción, una gran apariencia. Y, sinceramente, deberíamos intentar hacer eso, todo en el personaje. Significa que es algo japonés sobre los mongoles que invaden la isla de Tsushima.

«Un elenco japonés completo, en japonés. Sony nos apoya mucho en esto. He estado yendo a Japón desde que tenía 16 años.

«Amo el país, amo a la gente, amo el idioma», explicó. «Tratar de dirigir no solo en mi idioma, sino en el de otra persona y cambiar culturalmente mi forma de pensar para distinguirlo de una manera genial que aún atraiga a una audiencia occidental».

En caso de que se lo pregunte, si bien aún no se ha confirmado oficialmente una secuela, ha habido algunos indicios (se abre en una nueva pestaña) de que Ghost of Tsushima 2 ya podría estar en desarrollo. En una actualización lanzada por el estudio el año pasado, el estudio describió qué juegos no tendrían una secuela, y Ghost of Tsushima 2 claramente faltaba en esa lista.

Aquí está nuestro resumen de todas las próximas películas de videojuegos (se abre en una nueva pestaña).

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