No todas las aplicaciones móviles se crean de la misma manera, existen muchos tipos de aplicaciones, pero sin duda los juegos más descargados que obtienen el mejor retorno de la inversión son los juegos.
La producción es la etapa principal del desarrollo del juego. Cuando se producen los activos del juego y el código fuente, los programadores escriben un nuevo código fuente, los artistas desarrollan los activos del juego, como sprites o modelos 3D. Los ingenieros de sonido desarrollan efectos de sonido y los compositores desarrollan música para juegos.
Desarrollar un juego móvil exitoso no es una tarea fácil. Para crear, debe estudiar sus mercados objetivo, crear un juego atractivo y monetizarlo estratégicamente.
El proceso de creación del juego.
Cada juego moderno comienza con una historia. Ya sea que se trate de una simulación de un evento histórico o de un juego de rol en un mundo de fantasía futuro, la historia impulsa la acción del juego y crea un fuerte vínculo entre el jugador y los personajes del juego.
Escritores, artistas, diseñadores y desarrolladores deben trabajar juntos para crear todas las partes de la historia, incluidos los personajes, escenarios, música y otros sonidos, así como los posibles caminos que podría tomar la historia. A diferencia de las películas, que contienen una sola historia, los videojuegos deben considerar todos los caminos posibles que puede tomar un juego intenso.
Una vez que todos los elementos del videojuego han sido diseñado, depende de los expertos en informática ponerlo todo junto para que funcione de manera efectiva como un juego. Todos los personajes, escenarios, sonidos y elementos del juego deben programarse para que funcionen juntos sin problemas.
Cuando un videojuego está casi listo, ingresa a la fase de prueba, donde los jugadores prueban cada elemento del juego para encontrar y corregir errores, conocidos como errores, antes de que se lance el juego. Una vez lanzado, el juego se comercializa al público en general y puedes cosechar las recompensas de las miles y miles de horas que se dedicaron a crear el juego.