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Silent Hill: Townfall pidió a los fanáticos de Silent Hill que encontraran mensajes secretos: esto es lo que encontraron

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Los fanáticos de Silent Hill se han topado con mensajes secretos ocultos en el audio que acompaña al tráiler del próximo juego de Silent Hill, Silent Hill: Townfall.

Entre los muchos proyectos anunciados durante la transmisión de Silent Hill de esta semana, Konami presentó Silent Hill: Townfall (se abre en una nueva pestaña), un nuevo juego desarrollado por el desarrollador de Stories Untold No Code y publicado por Annapurna Interactive.

Como informamos en ese momento, el tráiler de revelación se enfoca en una transmisión recibida en un pequeño televisor portátil, con alguien advirtiendo que el castigo y el juicio están en camino. Hay muchos clips rápidos de imágenes inquietantes e imágenes que sugieren un entorno costero.

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Sin más que continuar, el director creativo Jon McKellan dijo que no habrá más información hasta el nuevo año, pero sugirió a los fanáticos del programa que vuelvan a ver el adelanto de un minuto en busca de pistas.

Unas horas más tarde, u/MilkManEX apareció en el subreddit del juego (se abre en una nueva pestaña) para decir que «extrajeron el audio del tráiler de Townfall y lo convirtieron a MP3», y agregaron: «hay texto en el espectrograma «.

Al principio, MilkManEX solo pudo descifrar una línea: «ahora se ha detenido», pero después de ejecutarla nuevamente (se abre en una nueva pestaña) «en las frecuencias más altas», descubrieron una oración completa: «Cualquiera que sea el corazón de esta ciudad, ahora se ha detenido».

Es un mensaje completamente escalofriante que se encuentra en el corazón de Silent Hill, como los fanáticos del programa sabrán muy bien. Algunos (¡incluyéndome a mí!) también están emocionados de que la historia de Townfall pueda abordar la ciudad en sí, contándonos más sobre sus misteriosos orígenes. Las partes aún no coinciden, pero espero escuchar más a medida que nos acerquemos al lanzamiento, cuando eso suceda.

Otros hallazgos incluyen una referencia al nombre de Alessa, que debería sonar una campana o dos para los fanáticos de la película y los juegos originales, y un mensaje de SOS transmitido en código Morse.

El traductor de Silent Hill 2, Jeremy Blaustein, dice que es «lo correcto» (se abre en una nueva pestaña) que Konami reconozca adecuadamente su trabajo en el guión original en el que se basa el próximo remake.

Blaustein habló sobre la nueva versión de Silent Hill 2 (se abre en una nueva pestaña) en Gorjeo (se abre en una nueva pestaña) poco después de su revelación. «Usarán, una vez más, la [Silent Hill 2] Guión en inglés que escribí/traduje (oh, también dirigí) completamente por mí mismo y no recibiré ninguna compensación por ello y no habrá decenas de miles de personas en Twitter indignadas en mi nombre”, declaró.

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