PIXEL FACEBOOK
[google-translator]
logo-blanco

Starfield está en desarrollo desde 2013, afirma su director

nota del director starfield

campo de estrellas se lanzará el 1 de septiembre en acceso anticipado, lo que significa que si compraste la Edición Premium, podrás jugarlo una semana antes de su lanzamiento programado. Si aún no tiene acceso y tiene que esperar hasta la próxima, asegúrese de aprovechar este tiempo para acostumbrarse. su complejo sistema de control.

Pero en otras notas, y hablando de ellas, el director de Starfield, Todd Howards, publicó una conmovedora nota contando el tiempo que llevó desarrollar Starfield y los desafíos que enfrentó el equipo, incluidos algunos momentos trágicos.

Windows Central recibió la calificación, que ha sido verificado por Microsoft y reveló detalles importantes sobre Starfield. El juego ha estado en desarrollo durante 10 años, comenzando en 2013. Todos estaban de acuerdo con la idea de explorar el espacio virtualmente.

Cuando el equipo finalmente empezó a trabajar en el juego, que estaba en pleno desarrollo, ocurrió la pandemia, y luego Robert Altman, una de las figuras fundadoras de Bethesda lamentablemente falleció, y luego Xbox adquirió Bethesda. Howards continúa diciendo que a pesar de los difíciles desafíos, Startfield es la propiedad intelectual más grande en la que ha trabajado Bethesda y está agradecido de llevar una historia tan amplia a la comunidad de jugadores de todo el mundo.

Lea la nota completa a continuación.

Una nota del director de Starfield, Todd Howards

Llamé a la puerta de Robert Altman. «¿Tienes unos minutos?» »

«Claro.»

Era principios de 2013, estábamos desarrollando Fallout 4 y Skyrim seguía teniendo un gran éxito. Estuve allí para presentarlo en nuestro próximo juego. No sería una secuela de nuestros juegos actuales (parecía preocupado), sino un gran juego de rol espacial y nuestra primera IP nueva en más de 25 años (parecía curioso). Se sumergiría en la creación y en la búsqueda de nuestro lugar en el universo (parpadeo de luz). Explorarías la galaxia como sólo pueden hacerlo los videojuegos. Y se llamaría Starfield. (Sonrisa)

«Se ve fantastico.»

Robert sería el primero en creer en nosotros, sin importar la situación. Nuestro camino para crear Starfield ha sido largo y sinuoso y hemos creado otros juegos a lo largo del camino (Fallout 4, Skyrim SE, Fallout Shelter, Skyrim VR, Fallout 76, Skyrim otra vez…). El desarrollo central de 2020 a 2023 ha visto enormes cambios en nuestras vidas. Una pandemia global, la muerte de Robert y la llegada de Xbox.

Es increíble estar presente cuando Starfield finalmente se lance esta semana. Sólo existe porque todos también creen en él. Todos en ZeniMax nos han apoyado durante décadas y todos hacemos lo mejor que podemos hasta el día de hoy. Un agradecimiento especial a nuestros equipos editoriales que intentaron crear no solo otro lanzamiento, sino algo que cautivara las mentes e inspirara a los jugadores de todo el mundo. Y a nuestros socios de control de calidad que han tenido la difícil tarea de probar un juego en el que cualquier cosa puede suceder (y sucederá). Y gracias a Jamie Leder y a nuestros equipos de administración y recursos humanos que apoyaron a todos durante los años más difíciles que hemos enfrentado.

Y, por supuesto, está Phil Spencer. Su apoyo en cada partido y en cada jugador ha sido inquebrantable y feroz. Unirnos a Xbox nos ha acercado a muchas personas con las que hemos trabajado durante más de 20 años. No puedo imaginar un lugar mejor para crear juegos, donde la diversidad de estudios, creadores y juegos pueda florecer. Este apoyo provino de todo el equipo de liderazgo de Xbox y de todas las áreas de soporte de publicación y desarrollo. Un agradecimiento especial a los magos de ATG cuyos hechizos y encantamientos han ayudado a que este sea nuestro juego de mayor rendimiento.

Lo más importante es el equipo con el que trabajo en Bethesda Game Studios. Es una bendición increíble estar rodeado de tanta gente talentosa e inspiradora todos los días. Momentos como este te hacen pensar. Algunos de nosotros llevamos juntos décadas, otros más recientemente, pero todos tenemos la misma pasión. No podría estar más orgulloso de su continua dedicación para crear algo verdaderamente especial.

Finalmente, muchas gracias a todos ustedes en la familia Xbox y Bethesda. Su entusiasmo y aliento son importantes para nosotros. Crear este juego ha sido una de las experiencias más desafiantes y emocionantes de nuestra carrera: un viaje que nunca olvidaremos. Y al llegar al final de este capítulo, se lo pasamos a usted. Cada uno de ustedes obtendrá el juego con acceso anticipado y podrá comenzar a jugar este viernes 1 de septiembre, pero como es hora mundial, podrán jugar el jueves por la noche (¡Gracias Nueva Zelanda!).

Esperamos que tengas la oportunidad de jugar y que tu viaje sea tan gratificante como el nuestro.

Todo nuestro mejor esfuerzo

todd

Aun así, Starfield sigue siendo un título que definirá las consolas Xbox en los años venideros y será recordado como el primer intento convincente de explorar los comienzos, aunque sea prácticamente por supuesto. nota del director starfield

Si nos sigues sabrás que este juego ha generado una enorme ola de entusiasmo en todo el mundo. Gente en Reddit Compré consolas Xbox solo para jugar a este juego y la comunidad que lo rodea también ha crecido a lo largo de los meses.

Sabemos lo que estás pensando: las grandes expectativas llevan a grandes decepciones. Sin embargo, tendemos a pensar que Starfield será el título del año.

Nos vemos en Starfield. ¿Vienes?

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp

Deja una respuesta

Artículos Relacionados

Síguenos