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Xbox «lamenta» perder Genshin Impact ante PlayStation y le gustaría tener su propio éxito en China

Xbox «lamenta» perder Genshin Impact ante PlayStation y le gustaría tener su propio éxito en China

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Después de no poder asegurar Genshin Impact para Xbox, Microsoft ahora busca juegos chinos con renovada urgencia con la esperanza de encontrar nuevos éxitos entre la producción en auge del país.

Eso es según Reuters (opens in a new tab), que describe a Genshin Impact como un punto de inflexión en el interés de Microsoft por los juegos de China. Un nuevo informe afirma que Microsoft habló con Hoyoverse (entonces Mihoyo) al principio del desarrollo del juego, pero «no llegaron a un acuerdo».

Aparentemente, la compañía «se arrepintió» de haberse perdido el juego desde entonces. Probablemente se deba en parte a que Genshin se ha convertido desde entonces en una lucrativa exclusiva de la consola PlayStation.

Los datos de Sensor Tower (se abre en una nueva pestaña) muestran que la mayoría de los ingresos de Genshin Impact se generan en plataformas móviles: $3700 millones en septiembre de 2022, lo que lo convierte en el tercer juego con mayor recaudación en la plataforma desde 2020, pero no hay duda de que PlayStation también ha visto una parte considerable del dinero del juego.»Adquirir Genshin Impact ha generado mucho dinero para Sony», dijo una fuente a Reuters.

Dicho esto, Genshin actualmente es solo una consola exclusiva de PS4 y PS5. Recientemente, en mayo, Hoyoverse afirmó que todavía se está trabajando en un puerto de Nintendo Switch para Genshin Impact. (Comme GamesIndustry (ouvre dans un nouvel onglet) signalé plus tôt cette année, le Switch est notamment la principale console en Chine même.) Cependant, il n’y a pas eu de nouvelles d’une sortie Xbox, et ce rapport peut éclairer Por qué.

Después de perder Genshin Impact ante Sony, se informa que Microsoft busca atraer e invertir en desarrolladores chinos a medida que más juegos chinos comienzan a buscar, y, lo que es más importante, a encontrar, atractivo y éxito global. Eso incluye estudios chinos independientes, informa Reuters, algunos de los cuales ya están registrados para lanzamientos exclusivos de Xbox y/o Game Pass en los próximos años. Aparentemente, estos acuerdos están liderados por un equipo interno que Microsoft ha reunido específicamente para explorar juegos chinos.

El lanzamiento explosivo de Genshin Impact ha sido ampliamente descrito como una especie de gran avance para los juegos chinos, aunque los desarrolladores chinos han estado produciendo algunos juegos geniales mucho antes de su debut en 2020. En una entrevista con GamesRadar, el desarrollador chino Hotta Studio dijo que los creadores del MMO Tower of Fantasy, que recientemente tuvo un lanzamiento mundial, argumentó que Genshin «establece un nuevo estándar para la industria».

Impulsado por el éxito de Genshin, Hoyoverse ha abierto varios estudios nuevos y tiene al menos tres juegos nuevos en proceso: el juego de lucha roguelike Zenless Zone Zero, el juego de rol por turnos Honkai Star Rail y un título actualmente no anunciado que se dice que es de mundo abierto. AAA. juego de acción.

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Jenny Watson

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